| Anéanti ! | |
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Auteur | Message |
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vinking Bavard
Nombre de messages : 25 Age : 25 Date d'inscription : 05/11/2013
| Sujet: Anéanti ! Sam 7 Déc - 11:58 | |
| Salut tous le monde Je posais cette question sa vous etes deja arriver d avoir un champ de debrit de cette taille la ? 8.652.300 unités de métal et 4.002.900 unités de cristal. Je suis fait peter toute ma flotte ! J ai plus rien ! 1.600 Chasseur Leger 500croiseurs 343 destructeur la flotte qui ma attaquer ! 500 les places que j ai decendu ! Gt 40 Chasseur leger 1690 Vb 248 Recyclo 109 sonde 32 bombardier 28 destructeur 65 traqueur 34 ... en poussiere | |
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Clan Reskap
Nombre de messages : 2350 devise : On ne juge pas quelqu'un sur un échec, mais sur la façon dont il réagit à cet échec Date d'inscription : 01/05/2006
| Sujet: Re: Anéanti ! Sam 7 Déc - 13:05 | |
| met le raport de combat; il t'on eut comment tu etais a quai ? | |
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vinking Bavard
Nombre de messages : 25 Age : 25 Date d'inscription : 05/11/2013
| Sujet: Re: Anéanti ! Sam 7 Déc - 13:21 | |
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vinking Bavard
Nombre de messages : 25 Age : 25 Date d'inscription : 05/11/2013
| Sujet: Re: Anéanti ! Sam 7 Déc - 13:22 | |
| si je mets le rapport de combat vous allez rien comprendre XD | |
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vinking Bavard
Nombre de messages : 25 Age : 25 Date d'inscription : 05/11/2013
| Sujet: Re: Anéanti ! Sam 7 Déc - 13:22 | |
| Attaquant Disaster [3:364:11] Armes: 110% Bouclier: 110% Coques: 120% TYPE CH.LÉGER CROISEUR DESTR. Nombre 1.600 500 343 Armes 105 840 4.200 Bouclier 21 105 1.050 Coque 880 5.940 24.200 Défenseur vinking [3:368:6] Armes: 100% Bouclier: 100% Coques: 100% TYPE G.TRANSP. CH.LÉGER V.BATAILLE RECYCLEUR SONDE BOMBARDIER DESTR. TRAQUEUR L.LOURD Nombre 40 1.690 248 109 32 28 65 34 4 Armes 10 100 2.000 2 0 2.000 4.000 1.400 500 Bouclier 50 20 400 20 0 1.000 1.000 800 200 Coque 2.400 800 12.000 3.200 200 15.000 22.000 14.000 1.600 La flotte attaquante tire 3.332 fois avec une force totale de 2.783.760 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 159.931 points de dommage.
La flotte de défense tire 2.253 fois sur l`attaquant avec une force de 1.035.418. Les boucliers de l`attaquant absorbent 118.724 points de dommage.
Attaquant Disaster [3:364:11] TYPE CH.LÉGER CROISEUR DESTR. Nombre 1.339 472 343 Armes 105 840 4.200 Bouclier 21 105 1.050 Coque 880 5.940 24.200 Défenseur vinking [3:368:6] TYPE G.TRANSP. CH.LÉGER V.BATAILLE RECYCLEUR SONDE BOMBARDIER DESTR. TRAQUEUR L.LOURD Nombre 23 766 229 78 12 28 65 34 3 Armes 10 100 2.000 2 0 2.000 4.000 1.400 500 Bouclier 50 20 400 20 0 1.000 1.000 800 200 Coque 2.400 800 12.000 3.200 200 15.000 22.000 14.000 1.600 La flotte attaquante tire 2.632 fois avec une force totale de 2.400.195 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 177.198 points de dommage.
La flotte de défense tire 1.242 fois sur l`attaquant avec une force de 905.686. Les boucliers de l`attaquant absorbent 100.953 points de dommage.
Attaquant Disaster [3:364:11] TYPE CH.LÉGER CROISEUR DESTR. Nombre 1.117 445 343 Armes 105 840 4.200 Bouclier 21 105 1.050 Coque 880 5.940 24.200 Défenseur vinking [3:368:6] TYPE G.TRANSP. CH.LÉGER V.BATAILLE RECYCLEUR SONDE BOMBARDIER DESTR. TRAQUEUR L.LOURD Nombre 9 249 192 42 3 26 63 31 2 Armes 10 100 2.000 2 0 2.000 4.000 1.400 500 Bouclier 50 20 400 20 0 1.000 1.000 800 200 Coque 2.400 800 12.000 3.200 200 15.000 22.000 14.000 1.600 La flotte attaquante tire 2.144 fois avec une force totale de 2.159.010 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 177.553 points de dommage.
La flotte de défense tire 625 fois sur l`attaquant avec une force de 768.674. Les boucliers de l`attaquant absorbent 81.522 points de dommage.
Attaquant Disaster [3:364:11] TYPE CH.LÉGER CROISEUR DESTR. Nombre 945 408 343 Armes 105 840 4.200 Bouclier 21 105 1.050 Coque 880 5.940 24.200 Défenseur vinking [3:368:6] TYPE G.TRANSP. CH.LÉGER V.BATAILLE RECYCLEUR BOMBARDIER DESTR. TRAQUEUR Nombre 2 31 115 6 14 53 23 Armes 10 100 2.000 2 2.000 4.000 1.400 Bouclier 50 20 400 20 1.000 1.000 800 Coque 2.400 800 12.000 3.200 15.000 22.000 14.000 La flotte attaquante tire 1.784 fois avec une force totale de 2.023.665 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 131.489 points de dommage.
La flotte de défense tire 252 fois sur l`attaquant avec une force de 516.532. Les boucliers de l`attaquant absorbent 60.105 points de dommage.
Attaquant Disaster [3:364:11] TYPE CH.LÉGER CROISEUR DESTR. Nombre 845 381 343 Armes 105 840 4.200 Bouclier 21 105 1.050 Coque 880 5.940 24.200 Défenseur vinking [3:368:6] TYPE V.BATAILLE BOMBARDIER DESTR. TRAQUEUR Nombre 28 9 23 7 Armes 2.000 2.000 4.000 1.400 Bouclier 400 1.000 1.000 800 Coque 12.000 15.000 22.000 14.000 La flotte attaquante tire 1.582 fois avec une force totale de 1.903.965 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 50.343 points de dommage.
La flotte de défense tire 70 fois sur l`attaquant avec une force de 180.000. Les boucliers de l`attaquant absorbent 16.947 points de dommage.
Attaquant Disaster [3:364:11] TYPE CH.LÉGER CROISEUR DESTR. Nombre 813 370 343 Armes 105 840 4.200 Bouclier 21 105 1.050 Coque 880 5.940 24.200 Défenseur vinking détruit. L`attaquant a gagné la bataille ! Il emporte 56.863 unités de métal, 177.606 unités de cristal et 52.967 unités de deutérium.
L`attaquant a perdu au total 6.918.000 unités. Le défenseur a perdu au total 37.681.000 unités. Un champ de débris contenant 8.652.300 de métal et 4.002.900 de cristal se forme dans l`orbite de la planète. La probabilité de création d`une lune est de 20 % Les quantités énormes de métal et de cristal s`attirent, formant ainsi une lune dans l`orbite de cette planète. 3 Artillerie laser lourde ont pû être réparé(e)s
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vinking Bavard
Nombre de messages : 25 Age : 25 Date d'inscription : 05/11/2013
| Sujet: Re: Anéanti ! Sam 7 Déc - 13:23 | |
| il m a attaquer avec 44 missiles avant ... | |
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Aryia Reskap
Nombre de messages : 628 devise : Je reviens et faut pas me faire chier!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Date d'inscription : 29/04/2005
| Sujet: Re: Anéanti ! Sam 7 Déc - 15:50 | |
| Au moins tu as une lune.... Je sais que ça réconforte pas mais tu seras à l abri maintenant pour ta flotte. | |
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Mirrar Reskap
Nombre de messages : 2569 Age : 36 devise : Nous sommes les nains sous la montagne, on raide le jour, on boit la nuit!! Date d'inscription : 16/07/2005
| Sujet: Re: Anéanti ! Sam 7 Déc - 15:51 | |
| La règle sur ogame c'est t'est t'est rentable alors très attaqué... :/ | |
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vinking Bavard
Nombre de messages : 25 Age : 25 Date d'inscription : 05/11/2013
| Sujet: Re: Anéanti ! Lun 9 Déc - 17:54 | |
| j ai jamais compris le principe ta une lune ta flotte est hors de danger :/ | |
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Mirrar Reskap
Nombre de messages : 2569 Age : 36 devise : Nous sommes les nains sous la montagne, on raide le jour, on boit la nuit!! Date d'inscription : 16/07/2005
| Sujet: Re: Anéanti ! Lun 9 Déc - 20:06 | |
| Ben en la faisant voler à partir de ta lune vers un champs de ruine, la position 16, ou une autre lune, ta flotte ne peut être phalangée | |
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vinking Bavard
Nombre de messages : 25 Age : 25 Date d'inscription : 05/11/2013
| Sujet: Re: Anéanti ! Lun 9 Déc - 21:39 | |
| bas j ai 2 lune maintenant donc sa va aller ^^ | |
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vinking Bavard
Nombre de messages : 25 Age : 25 Date d'inscription : 05/11/2013
| Sujet: Re: Anéanti ! Lun 9 Déc - 21:40 | |
| pour faire cour j dois stationner ma flotte sur ma lune ? | |
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Michtomich Usine à blabla
Nombre de messages : 193 Date d'inscription : 27/10/2013
| Sujet: Re: Anéanti ! Lun 9 Déc - 22:08 | |
| Non!
Tu fais voyager ta flotte entre tes deux lunes.
On peut sonder une lune avec des sondes et donc voir s'il y a une flotte de stationner mais on ne peut pas la phalanger avec la phalange de capteur.
On ne peut donc pas savoir si il y a une flotte qui voyage à partir ou vers la lune. Le voyage est donc invisible.
On appelle ça "ghoster" sa flotte! | |
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Clan Reskap
Nombre de messages : 2350 devise : On ne juge pas quelqu'un sur un échec, mais sur la façon dont il réagit à cet échec Date d'inscription : 01/05/2006
| Sujet: Re: Anéanti ! Lun 9 Déc - 22:15 | |
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Michtomich Usine à blabla
Nombre de messages : 193 Date d'inscription : 27/10/2013
| Sujet: Re: Anéanti ! Lun 9 Déc - 22:16 | |
| Clan a tout dit ... ! | |
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| Sujet: Re: Anéanti ! | |
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| Anéanti ! | |
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